Ключова разлика: Скуошът е спортна ракета, което означава, че се изисква ракета и топка, за да играе. Тя се играе в четиристенна правоъгълна площадка с малка куха гумена топка. Racquetball е спортна ракета, която се играе в закрит или открит корт с куха гумена топка. И двете игри се различават по отношение на ракети, топки, правила, геймплей и система за точкуване.
Скуош и ракетбол са два спорта, които изглеждат много познати, когато са неопитни с геймплея. И двете игри се играят в затворено правоъгълно пространство и изискват ракети и топки. Въпреки това, ракетите и топките също са малко по-различни, заедно с правилата, геймплея и системата за точкуване.

Ракетите са изработени от композитни материали или метали със синтетични нишки. Те са с дължина 27 инча, ширина 8, 5 инча, имат нанизана площ от 500 сантиметра и тегло около 255 грама. Използваните топки имат диаметър между 39.5 и 40.5 мм и тегло около 23 до 25 грама. Те се правят чрез залепване на две парчета каучукова смес и се издълбават в средата. Топките се променят в зависимост от опита и предпочитанията на играча. Съдът е с правоъгълна форма и дълъг 40 фута, ширина 20 фута и височина 20 фута. Съдът е разделен на предната и задната част на съда с линии и има половин линия, която разделя лявата и дясната страна на двора в задния край на двора. Всяка страна има малки кутии, които се използват за сервиране.
Предната част на двора е маркирана с три паралелни хоризонтални линии. Предната стена има най-голямата зона за игра, а задната стена има най-малката игрална зона. Горната маркирана линия на предната стена се простира и до задната стена и се използва за маркиране на игралната зона. Втората линия маркира служебната линия, а най-долната линия маркира граничната линия, ако човек удари или тези линии, или извън тези линии, топката е изчезнала. Докато обслужвате топката, играчът е длъжен да постави един от краката си в кутията на сървъра по всяко време. След като сервират, играчите се обръщат с удара с топката. Топката може да удари страничните стени и задната стена, но не трябва да излиза над линията. Целта на играта е да удряте топката и да събирате точки, за да спечелите играта. Играчът трябва да спечели 11 точки във всяка игра и да спечели 3 от 5 мача, за да спечели мача. Въпреки това, човек печели само ако той бие опонента си с 2 точки във всяка игра.

Ракетите са изработени от композитни материали със синтетични материали и са по-големи в сравнение с ракетките за скуош. Ракетите не могат да бъдат по-дълги от 22 инча и имат по-голяма удряща повърхност. Топките са кухи гумени топки, които трябва да са с диаметър 2, 25 инча. Ракетните топки са изработени от гума и имат по-голям скок в тях. Racquetball изисква напълно затворен вътрешен или външен двор с правоъгълна форма. Размерите на двора са дълги 40 фута, ширина 20 фута и височина 20 фута. Съдът е отбелязан само на пода и предната стена с удебелени или прекъснати червени линии, докато всички останали зони са без маркировка.
Съдът е разделен на формат 15 фута, 5 фута, 5 фута и 15 фута. Първата маркировка след 15 'е приемащата линия, която е маркирана с прекъсната линия, последвана от късата линия, която е в удебелен шрифт, след това от сервизната линия. Сервизната кутия се формира от късата линия и от сервизната линия. В кутията за услуги има две линии, които са перпендикулярни на услугата и кратки линии. Тези линии отбелязват зоната, в която двойният партньор, който не обслужва, стои в играта на двойно. Сървърът стои зад обслужващата линия и трябва да пусне топката веднъж, преди да го удари по предната стена, която трябва да се приземи извън кратката линия, след което играчите ще се редуват, удряйки топката. Топката няма никаква външна линия, тя може да удари във всички посоки, включително страни, както и навсякъде по задната стена. Racquetball използва странична система за точкуване, в която играчът може да печели точки само за обслужваните. От играчите се изисква да играят очила, за да предпазят топката от увреждане на очите в случай на инцидент. Много играчи също носят ръкавици, за да запазят ракетата; въпреки това те не са задължителни. Играчът трябва да спечели 15 точки, за да спечели една игра и да спечели две от трите мача, за да спечели мача. Подобно на скуош, играчът трябва да спечели с марж от 2 точки.
скуош | ракетбол | |
дефиниция | Скуош е спортна ракета, която се играе в четиристенна корт с малка куха гумена топка. | Racquetball е спортна ракета, която се играе в закрит корт с куха гумена топка. |
Официално признат в | 1864 | 1950 |
ракета | Ракетите са дълги 27 инча, широки 8, 5 инча и имат нанизана площ от 500 квадратни сантиметра. Тя трябва да има маса не повече от 255 грама. | Ракетата не трябва да бъде по-голяма от 22 инча. |
топка | Топката е куха гумена топка с диаметър между 39, 5 и 40, 5 мм. | Топката трябва да бъде гумена топка с диаметър 57 mm. |
Съдебна зала | Съдът е правоъгълен двор с четири стени и е широк 21 фута, дълъг 32 фута и висок 15 фута. | Съдът е правоъгълен и дълъг 40 фута, широк 20 фута и висок 20 фута. |
Обективен | Целта на играта е да удари топката срещу стената, за да спечели точки. Също така да се удари по такъв начин, че противникът не може да удари топката. | Целта на играта е да удари топката срещу стената и да спечели точки, като служи по начин, по който противникът не може да удари топката. |
Санкции | Няма конкретни наказания в скуош, но в някои случаи намесата и препятствията изискват съдията да влезе и да позволи на играчите да поискат „нека“. | Наказателно препятствие е, когато играч блокира зоната, която другият играч е трябвало да заеме, в резултат на което първият играч не може да удари топката. |
порция | В скуош сървърът трябва да реши да обслужва от лявата или дясната кутия за услуги. По време на подаването, кракът на сървъра трябва да бъде в полето по всяко време, когато удари топката. Топката трябва да удари стената над обслужващата линия и под линията и да се приземи в противоположната задна част на двора. | Сървърът трябва да застане в сервизната зона и след това да изпусне топката. След като топките ударят земята, сървърът може да удари топката. |
Предпазна екипировка | Нито един | Очила, ръкавици |
точкуване | Скуош използва система за точкуване на рали, където играчът печели точки от собствената си услуга и обслужва противника си. Играчът трябва да спечели 11 точки в три от пет мача. | Racquetball използва странична система за точкуване, в която играчът може да печели точки само за обслужваните. Играчът трябва да спечели 15 точки, за да спечели една игра и да спечели две от трите мача, за да спечели мача. |
Ръководен орган | Световна федерация по скуош | Международната федерация по ракетбол (IRF) |